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东京——2006 年东京游戏展的第三天也是最后一天与昨天一样人头攒动、令人眼花缭乱。与会者挤满了展厅,“展位同伴”(即展位宝贝)也像往常一样热衷于推广各自的游戏。我们的 TGS 盛大之旅从主厅入口开始。
Koei 大多数东京游戏展的参观者最先注意到的展台可能是 Koei 的展台,它位于普通入场入口正前方的黄金位置。Koei 的展台在主会场两侧设有两块巨大的发光面板。我们参观时展示的游戏是 GI Jockey 4。展台侧面还有一块大屏幕,播放着 Fatal Inertia 的片段。参观者还可以爬上楼梯到达展台顶部,在那里可以欣赏到地板的美景。
Tecmo Tecmo 的展台以一个大舞台为中心。我们经过时,没有活动正在进行,但舞台上方的大屏幕上不断循环播放着《死或生沙滩排球 2》的视频。展台通风良好,采用受 DOAX 启发的热带度假主题。展台周围竖起了大型沙滩伞,男服务员都穿着夏威夷衬衫。女服务员则穿着裹身裙,戴着花发夹,因此无论是在屏幕内还是屏幕外,都有很多让人分心的东西。至于可玩内容,有相当多的玩家正在尝试《死或生沙滩排球 2》。Tecmo 的 PC 射击游戏《WarRock》也引起了人们的极大关注,游戏的等待时间为 30 分钟。
微软 在今年的东京游戏展上,微软在幕张展览中心第一展厅的一角设立了一个灯光明亮的大型 Xbox 360 展台。展台上展示了一些新游戏和配件,微软希望这些游戏和配件能推动 Xbox 360 在今年假期在日本市场上与任天堂和索尼并驾齐驱。展台墙上摆满了一排排的游戏机,玩家可以在这里试玩最新的 360 游戏,从偶像大师到可爱又奇特的 Viva Piñata(日本称为“Atsumare Pinyata”)。该展台似乎也在与 Tecmo 争夺最高展台同伴密度奖。
在周三的 Xbox 360 媒体发布会上,微软阐述了其针对日本市场的战略,其中很大一部分涉及创建一系列更符合日本口味的软件。东京游戏展上的微软展台就体现了这一点,其大量游戏演示吸引了大批观众排队。《蓝龙》和《失落的奥德赛》都可以玩——如果你愿意分别等待 160 分钟和 90 分钟。《丧尸围城》也很受欢迎,玩家要等 45 分钟才能轮到自己杀僵尸。为了向日本版的游戏分级委员会 CERO 致敬,微软将《丧尸围城》等成人游戏划分为一个单独的 18 岁以上区域。
考虑到展位人流量之大,微软或许能够利用 TGS 和即将推出的超值 Xbox 360 套装所创造的轰动效应,重新激发日本人对这款游戏机的兴趣。如果说微软的展位有什么可取之处,那就是该公司正朝着正确的方向前进。
Square Enix 位于巨大的黑色 Sony Computer Entertainment 展台旁边,Square Enix 的展台是展会上最受欢迎的展台之一。人流量超乎寻常,尤其是这家发行商的两款备受瞩目的续集的试玩版。《王国之心:记忆之链》和《勇者斗恶龙怪兽:Joker》的试玩时间都长达 120 分钟。
展台的中心是一个圆形中心,里面陈列着大量手机游戏。这些游戏似乎很受成年人的欢迎,而孩子和成年人都排队试玩 DS 产品。《圣剑传说 4》(Dawn of Mana)的试玩版也卖得火爆。
展台后面是一个活动舞台,正在举行《最终幻想 XI》锦标赛。选手通过与主持人进行石头剪刀布的大型游戏选出。主持人跟踪各个选手的进度,像体育评论员一样逐一宣布比赛结果。聚集在一起观看比赛的大量人群在比赛精彩时欢呼喝彩。
索尼电脑娱乐公司 索尼电脑娱乐公司在东京游戏展上的展台只能用“令人生畏”来形容。它是一块巨大的黑色平板,与巨大的 PlayStation 2 完全不同,隐藏在活动大厅的后面。展台的主要焦点相当均匀地分布在 PlayStation Portable 和 PlayStation 3 内容之间。Gran Turismo HD 演示版尤其受欢迎,它采用了桶形座椅和带有防滚架的方向盘。
虽然游戏演示吸引了大量注意力,但真正抢尽风头的是剧院。位于展台一侧,大致面对着 Square Enix 的显示屏,一个圆形屏幕不断播放即将推出的 PlayStation 3 游戏的预告片和预告片。那里挤满了人,展台工作人员不断催促观众往前挪动,以便让更多人挤进来。
Konami 今年的展位被分成了几个大隔间,每个隔间都展示了不同的游戏。Beatmania 演示版所在的一侧的展位尤其拥挤。Beatmania XI4 Gold 的等待时间长达 30 分钟。
有整整一处区域专门用于展示小岛工作室,该工作室由《合金装备》的创造者小岛秀夫领导。该区域摆放了一排 PSP,用于演示《合金装备:便携式行动》;还有一块大屏幕,向惊叹的旁观者展示《合金装备 4:爱国者之枪》预告片。
小岛工作室区域还设有一个中央舞台和一个音响室,小岛工作室的 Hidechan Radio 播客就是在这里现场直播的。除了介绍小岛工作室的项目外,小组成员还讨论了音乐、娱乐、天气以及他们所想的任何其他事情。在旁边,展台上的同伴拿着 Wii 控制器摆姿势,展示 Elebits 的镜头。
Namco Bandai 大型矩形 Namco Bandai 展台是一个明亮、愉快的活动中心。我们今天参观时,展台的客流量中等到高。特别是 Ridge Racer 7 和 Gundam: Target in Sight 演示非常热闹。
如果微软需要更多令人振奋的消息,那么 Namco Bandai 即将推出的 360 游戏《偶像大师》就是最好的选择。这款游戏让玩家扮演音乐制作人的角色,试图培养一名年轻歌手,并让她成为第一名。一场由游戏的几位女性配音演员参加的舞台活动吸引了展台周围的大量人群。
世嘉世嘉的展台宽敞明亮,走动相对方便。展台最突出的特点之一是展台中央有一个旋转底座,上面放着一个雕塑,与罗丹的《思想者》很像。该区域是一个无线热点,任何拥有 DS 或 PSP 的人都可以登录并在自己的机器上玩演示。
即将推出的 DS 游戏《三国志大战》排起了长队,这是一款改编自卡牌街机游戏的游戏。《如龙 2》的试玩版也排了 45 分钟的队。此外,还有一群同伴在低矮的舞台上现场演示 Wii。
Capcom Capcom 的展位设计精巧,趣味十足。展位基本上被分成了不同的区域,用于展示每款游戏。每个区域都有一个主题,比如 Devil May Cry 4 区域的房间是浪漫的维多利亚风格,里面挂着一幅巨大的但丁肖像画和水晶吊灯。还有一个仿照法庭设计的展区,用于展示 Nintendo DS 的最新《逆转裁判》游戏。
虽然《鬼泣 4》区域可能是最拥挤的区域,但《怪物猎人携带版 2》区域绝对是紧随其后。尽管在美国反响平平,但原版《怪物猎人携带版》在日本相当成功,尤其是在其重新发行后。试玩这款游戏需要等待 120 分钟,许多玩家通过在他们的 PSP 上玩第一款《怪物猎人》来消磨时间。试玩《失落的星球》多人游戏演示版需要等待 30 分钟,在游戏前后,一名身着军装的演员会向玩家介绍游戏情况。
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