公司资讯

了解最新公司动态及行业资讯

当前位置:首页>公司资讯

LGF:莫利纽克斯谈论《神鬼寓言 2》

时间:2025-04-13   访问量:1137

LGF:莫利纽克斯谈论《神鬼寓言 2》

伦敦——作为英国最受尊敬的游戏设计师之一,彼得·莫利纽克斯在伦敦游戏开发者大会(伦敦游戏节的一部分)的第二天毫不费力地吸引了大批观众。这位 Lionhead 首席执行官利用这次会议与其他开发者讨论动态环境,并列举了即将推出的 Xbox 360 续集《神鬼寓言 2》中的具体示例。

在赞扬了《刺客信条》和《心灵杀手》等游戏后,莫利纽克斯描述了他下一款角色扮演游戏的愿景。《神鬼寓言 2》的主要主题将是一个“无所不买”的世界,玩家可以使用游戏货币购买几乎所有东西,从一家商店到整座城市。(作为 Xbox 360 游戏,高级物品出现在 Xbox Live 市场上的可能性也很大。)莫利纽克斯表示,他厌倦了玩那些对环境没有影响的游戏,他声称,成为庄园主将增加玩家对游戏的参与度。

莫利纽克斯还认为,下一代游戏需要更高水平的参与度。在《神鬼寓言 2》中,设计师打算引入“无条件的爱”作为重要的情感因素,尤其是游戏中的家人。如果你决定要孩子,无论你是选择善良还是邪恶,他们都会赞美你、敬仰你,这将影响他们的人生观。另一方面,配偶总是在寻求更好的生活质量,除了主要任务之外,你还必须执行支线任务,才能买得起更好的房子和生活条件。

莫利纽克斯还表示,他依靠好莱坞典型的叙事技巧来设置游戏。与第一部《神鬼寓言》一样,续集将从主角(可以是男性或女性)开始,冲突将源于“无法形容的邪恶”敌人角色。莫利纽克斯说,这对于在游戏中激起玩家的仇恨尤其重要,并暗示了某种与家人有关的事件作为推动这一点的机制。

在演示结束时,莫利纽克斯透露了有关游戏首次展示的新信息。明年年初,Lionhead 打算让开发工作室以外的人首次试用《神鬼寓言 2》的一项新功能,以此来展示该功能。莫利纽克斯没有透露这项新功能是什么,只是说它既新颖又重要。

有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com

上一篇:《Oblivion》已确认登陆 PS3、PSP

下一篇:GameStop、EB 数字分销

返回顶部